Martin Patoine est un expert reconnu dans la production d'effets spéciaux en animation 3D, tant pour des médias vidéo qu'imprimés. Avec plus de trois décennies d'expérience dans l'industrie, il a laissé une empreinte notable dans divers secteurs, notamment la télévision, la visualisation de design et d'architecture, ainsi que les projets corporatifs et artistiques.
Sa carrière débute en 1993 chez Top Multimédias, où il acquiert une solide expérience dans le domaine de la 3D. En 1996, il rejoint FLY Studio à Montréal, un leader dans les effets spéciaux et le design pour la télévision, l'internet, l'imprimé et les nouveaux médias. À FLY Studio, Martin se spécialise dans les effets spéciaux et le design, contribuant ainsi à la renommée de l'entreprise. Ce rôle lui permet de perfectionner ses compétences et de se faire un nom dans l'industrie.
En août 2000, Martin Patoine fonde ZYX3D, une entreprise spécialisée dans la production d'effets spéciaux en animation 3D. ZYX3D se distingue par ses contributions à des projets variés dans la production télévisuelle, architecturale, corporative et artistique. Parmi ses réalisations notables, on retrouve la visualisation architecturale de la Grande Bibliothèque Nationale du Québec et de l’amphithéâtre Cogeco de Trois-Rivières. Sa passion pour la visualisation architecturale et la réalité virtuelle se manifeste à travers environ 30 projets significatifs dans ces domaines.
En 2004, Martin est embauché par Imagerie XYZ Imaging en tant qu'artiste 3D, où il se spécialise dans la mise en relief 3D d'images 2D. Cette entreprise utilise une technologie unique permettant la projection d'objets virtuels 3D à travers un média physique appelé hologrammes numériques.
En 2007, Martin co-fonde Fidel Studio (aujourd'hui fermé) en tant que vice-président, se concentrant sur la recherche et le développement de nouveaux médias holographiques et interactifs. Cependant, après avoir investi pleinement son énergie et son expertise dans cette entreprise innovante, Martin est confronté à une décision du président de cesser le développement d'hologrammes interactifs et la production en 3D. En 2008, Martin quitte Fidel Studio.
Peu après, Martin rejoint officiellement VMotion Studio en tant que pigiste, après avoir collaboré avec l'entreprise depuis 2003. En tant qu'artiste 3D principal, il gère toutes les étapes d'une production 3D, de la modélisation et l'animation à la création du look final. Il travaille en étroite collaboration avec Pierre Charland, directeur artistique spécialisé en motion design, identité visuelle, ainsi qu'en composition vidéo et color grading. Ensemble, Martin et Pierre assurent une synergie remarquable, garantissant une cohérence et une qualité exceptionnelles dans chaque projet sous la bannière de VMotion Studio jusqu'à ce jour.
Depuis 2009, Martin collabore également avec Photogram Technologies en tant que chargé de projet. Dans ce rôle, il se concentre sur la modélisation 3D, la recherche et le développement, ainsi que la programmation en Excel VBA. Il est également impliqué dans la production et l'impression d'images lenticulaires 3D, qui imitent les hologrammes avec animation et une gamme étendue de couleurs.
Depuis 2015, Martin Patoine explore activement la conception d'environnements immersifs en réalité virtuelle. En 2020, il enrichit ses compétences en suivant des cours intensifs à l’Université de Chicoutimi, où il se forme à Houdini et Unreal Engine. Ces nouvelles compétences lui permettent d’offrir des services améliorés, notamment la création d’effets spéciaux par simulations informatiques avec Houdini et le développement d’environnements en réalité virtuelle interactifs en temps réel avec Unreal Engine.
Avec une carrière marquée par l'innovation et une expertise reconnue, Martin Patoine continue de repousser les frontières de l'animation 3D et des effets spéciaux, en intégrant les dernières avancées technologiques pour offrir des solutions visuelles à la fine pointe de la technologie.