Martin Patoine œuvre dans la production d'effets spéciaux en animation 3D vidéo et imprimé. Ce concepteur 3D a cumulé plus de 500 productions avec les logiciels 3D et d'effets spéciaux pour des productions télévisuelles, corporatives, architecturales et artistiques. Fier de ses 30 années d'expériences en 3D, Martin est toujours prêt a relever de nouveaux défi!
Il débuta sa carrière en 1993 avec Top Multimédias puis en 1996 en tant qu'artiste 3D au sein de FLY Studio, un des plus créatif en effets spéciaux et en design télévision, internet, imprimé et nouveaux média à Montréal.
Martin Patoine a fondé ZYX3D en Août 2000 et a depuis contracté pour divers client dans les secteurs de la production télévisuelle, Architecturale, Corporative et Artistique...
Il affectionne particulièrement la visualisation architecturale et la réalité virtuelle, il a participé à la réalisation d'environs 30 projets de visualisation architecturales et de design commercial. Parmi les plus notables, La Grande Bibliothèque Nationale du Québec et l’amphithéâtre de Trois-Rivières.
En l'an 2007 Martin Patoine fût fondateur et vice-président d'une seconde entreprise nommé Fidel Studio. Sa mission était de faire la recherche et développement d'un nouveau média holographique et interactif.
Actuellement Martin Patoine travaille pour Photogram Technologies à la conception 3D R&D et à la production imprimé de lenticulaires 3D. Ces images crée la même illusion qu'un hologramme. Le tout peut être animé et toutes les couleurs et tonalités sont possibles.
Depuis 2015 Martin Patoine étudie activement afin de se spécialiser en conception d'environnements immersifs en réalité virtuelle.
Services: Modélisation et animation en infographie 3D, Post-Production vidéo HD.
Produits: Publicité télévisée, Ouverture d'émissions et habillage de station, Visualisation architecturale et de design, Holographie numérique 3D, Imagerie lenticulaire 3D, Réalité virtuelle.
Spécialités : Lightwave 3D (depuis 1993) , Houdini, Unreal, Octane, After Effect, Photoshop, Excel VBA. 
Connaissance de: Illustrator, Maya, Modo, C4D, Softimage XSI,  3DMax, Autocad, Unity et plusieurs autres logiciels.
Techniques:  Modélisation 3D complexes, Animation 3D, Illumination Globale, Rendu photo-réaliste, Tracking 3D, Compositing 3D, Lenticulaire 3D et animés.

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